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Com o Geometer´s Sketchpad vamos construir
um triângulo qualquer e verificar que a soma dos seus
ângulos internos é 180º. Poderemos depois por arrastamento
de um dos vértices modificar o triângulo, mostrando que
a soma se mantém inalterada para qualquer triângulo.
1. Abra uma Nova Folha.
Menu File New Sektch.
2. Escolha a ferramenta
e marque três pontos ao acaso.
3. Seleccione a ferramenta
e aponte para cada um dos pontos mantendo a tecla SHIFT
premida.
4. Construa os segmentos que unem os pontos (lados do
triângulo).
Menu Construct --> Segment.
5. Atribua identificação aos pontos. Com a ferramenta

"aponte" para cada um dos pontos e faça um
clique com o botão esquerdo do rato. Aparecerão sucessivamente
as letras A, B e C, conforme figura abaixo.
Note que estas letras podem ser alteradas,
fazendo um duplo clique sobre a letra, desde que esteja
seleccionada a mesma ferramenta.
Outro processo de alteração, consiste
em seleccionar os pontos por determinada ordem que pretende
e, em seguida, acedendo ao menu Display - Relabel points,
escolher o tipo de etiquetas que deseja (A1,
A2, A3 ou P, Q, R). Esta operação
é importante numa construção em que vai criando e apagando
várias vezes diferentes objectos geométricos. O programa
memoriza os pontos apagados e prossegue atribuindo as
letras subsequentes do alfabeto.
6. Pedir as dimensões dos lados do triângulo
Seleccione o lado [AB] (utilize a ferramenta
, aponte para o segmento e faça um clique com o botão
esquerdo do rato). O segmento deverá ficar com dois
pequenos quadrados que indicam que está seleccionado
(figura ao lado).
Premindo Shift marque os outros dois lados do triângulo.
Em seguida, aceda ao menu Measure--> Length.
Deveremos ter agora no ecrã as medidas dos lados seleccionados.
7. Pedir a amplitude dos ângulos do triângulo
Para o ângulo ABC,
Seleccione os três pontos por esta ordem.
Aceda ao menu Measure--> Angle.
Repita o processo para os ângulos BAC
e ACB.
Podemos usar agora as medidas obtidas para calcular o
valor do perímetro do triângulo ou a soma dos seus ângulos
internos.
8. Calcular o perímetro (somando as medidas dos lados).
Aceda ao menu Measure --> Calculate
Aparece no ecrã uma "calculadora", que utilizaremos
normalmente, apontando para os valores anteriormente
calculados sempre que os quisermos inserir no cálculo
a efectuar.
Termine com 
Deve aparecer no ecrã o resultado do nosso cálculo.
Nota: Sempre que modificamos o triângulo
(arrastando um dos seus vértices) todos os valores são
recalculados.
Pode usar o mesmo processo para calcular a soma dos ângulos
internos do triângulo e verifique que mesmo arrastando
um dos vértices ela continua inalterada.
10. Calcular a área do triângulo
Para o efeito, comece por construir
o polígono interior do triângulo
Seleccione os três vértices do triângulo
Aceda ao menu Construct--> Polygon Interior.
Repare que o triângulo está agora preenchido com a
cor cinzenta e está com riscas oblíquas, o que significa
que está seleccionado.

Tendo o triângulo seleccionado, escolher a opção Measure
--> Area.
Por este processo, poderia também ter
calculado o perímetro do triângulo, escolhendo, neste
caso, Measure--> Perimeter. Compare o resultado com
o obtido em 8.
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